被玩家吹爆的塞尔达,任天堂为什么不出PC版?网友:门都没有!
《塞尔达荒野之息》作为Swtich掌机的护航之作,如果说是为了塞尔达打造switch,还不如是为了switch而打造塞尔达。专门的Swtich优化,为Swtich掌机设计的技能,特别注重Swtich自带特有的操作方式。一切的一切全部为了Swtich量身订造,虽然说这样的作品除了Swtich之外,在其他平台表现都一定不会好,特别是在硬件部分,肯定很难把塞尔达的优势提现出来。但这样优秀的作品,很多玩家不太愿意因为一个游戏而去买一台掌机,所以让任天堂出PC版的塞尔达呼声还是很大的,那究竟有可能吗?
从小编看来,虽然任天堂这几年破了功出了像马里奥RUN和口袋营地这些手游,但要出PC版的塞尔达几乎是不可能的,任天堂这么坚持全因为以下这几点:1,作为一个主机的开发商,任天堂是游戏生态链的最高层,他的利润永远大于普通的第三方厂商。2.任天堂的所有游戏都是为了主机来定制的,包括其他所有的配件。打个比方,像索尼的战神系列,在PS2出第一代的时候,就代表这索尼厂商的最高制作水平。后面出来的每一台掌机都有这部代表作,口碑也是非常不错的,战神跟塞尔达一样,都是整个主机产业链的一环,假如随便移植PC版本,那谁还来买主机?要知道大部分人都是冲着某款游戏才买的主机。
只要是任天堂的游戏大家就放弃跨平台的想法吧,要知道任天堂是出了名的版权狂魔,既自信又固执,如果乔布斯还在世的话,苹果绝对跟任天堂成了战略合作伙伴。任天堂在圈内是出了名的封闭,如果说苹果接受Mac系统自带bootcamp可以装windows是历史性的开放进步的话,那么任天堂连这一步都没有他出过,所有的任天堂游戏只能在任天堂的主机上面玩,而任天堂对PC平台似乎也并不待见,在日本人的眼里,电脑跟手机还有游戏机,划分是非常明确的,主机的玩家也明显要多于PC的玩家,所以日本主机厂商不出PC游戏是非常正常的。加上特别是塞尔达这种switch作品更是任天堂的重中之重,一部游戏牵动着这个主机产业乃至是配件周边产业的整体销量,这种硬货给你出到别的平台去?生意还做不做了?
其他第三方厂商却不一样,像史艾的最终幻想在各个平台大行其道,12345遍地开花,数都数不清,几乎是能出的都出了个遍,而勇者斗恶龙系列自从两间公司合作之后也是,安卓,IOS,PC,GBA,所有平台都有,光是手机就出了12345678.因为他们主要是买游戏为主的厂商,不用担心主机的销量,多一个平台也就多销路,何乐而不为。
最后,在小编看来,其实买switch还是比较值的,如果条件不允许的话,不妨收一台二手的,游戏而撸个二手的,然后玩完了再卖出去回血,反正老任从来不打折,这样对比,switch比手机保值多了,碰上限定版说不准还能赚点小钱。
八卦的说一句,老任你什么时候出国行,好想玩阿。