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黎明杀机保姆级新手指南【版本6.0.0】意识机制篇

By Miffy

这篇指南会重点讲讲游戏的一些基本机制,和人类与屠夫的基本意识

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Miffy

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Category: Achievements, Game Modes, Gameplay Basics, Multiplayer, WalkthroughsLanguages: Simplified Chinese

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Jun 9, 2022 @ 2:38pm

Jan 19, 2023 @ 9:12pm

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Guide Index

Overview

噪音提示

打断

状态

持续时间(秒)

封窗

移动速度(米/秒)

杀戮欲望

如何判断屠夫是谁

人类与屠夫界面的区别

节奏判断

人类意识

屠夫意识

兑换码

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噪音提示

人类一些行为会给屠夫噪音以及位置提示有些提示是屠夫离你很近才能听见的,有些是全图的48米噪音 快速进柜/出柜(摁住shift+空格) 放板子 快速过板/窗(摁住shift+空格)64米噪音 自摸/摸别人qte失败全图噪音 点/踩夹子 完成一台发电机 拆完火图腾 屠夫技能引起的尖叫(比如医生的静电爆炸/三阶段,天灾钩,爆发) 修电机qte失败(爆米花) 解救钩子上的人 拆钩 声东击西扔的石子 黄条掉完(倒地)

打断

人类在: 受伤状态下翻窗过板 拆图腾 摸箱子 修电机 拆勾 把人救下钩 进出柜 开大门的时候屠夫可以通过贴面轻点左键把人类直接拽下来扛到肩上(人类直接变成濒死状态)一阶段小白脸,无声小叮当,猪猪和鬼面尤其喜欢这一招。

状态

健康受伤 被屠夫砍一刀后进入此状态濒死(倒地) 受伤状态被屠夫砍一刀后进入此状态 右边的红条是流血条,流到底就会变成死亡状态黄条 一般被军团开狂暴砍了,怀表触发,灵魂守卫触发之类的情况才会看见 黄条掉完会立刻陷入濒死状态不治 一般只有被瘟疫喷了,不痛不痒,舍己为人,善有善报,或者屠夫的附加品效果才会出现 根据技能的不同会有不同的持续时间,在不治状态持续期间无法回到健康状态血祭品 比赛开始随机指定一个人类成为血祭品 血祭品被追的时候头像周围的骨头会动 同时只会有一个血祭品,不会多不会少 可以被转移(鬼武士的报应,劳丽的毁灭打击) 与血祭品相关的技能要么只影响血祭品(魂牵梦绕),要么只影响屠夫(不要玩儿食物),要么影响除了血祭品之外的所有人(湮灭之光/油灯) 除此之外,血祭品并没有其他加成挂树 挂树有三个阶段,可以从红条看出是哪个阶段 一位活着的玩家最多可以上树两次(达到二阶段被救下钩),第三次(三阶段)会变成被献祭状态并直接到结算界面,无法继续比赛一阶段二阶段三阶段(没有血条,过几秒后状态变成被献祭)被献祭 出现条件:三阶段挂树死亡 出现条件:被处决,或者流血流死

持续时间(秒)

足迹:10秒shift跑步时会留下屠夫看得见的足迹(血丝划痕) 第0秒开始跑步 第1秒足迹达到最高鲜艳度 第9秒足迹开始消退 第10秒足迹完全消失乌鸦:15秒shift跑步/走路时会惊飞乌鸦15秒后乌鸦飞回原地屠夫行为 跨窗=1.7 踢板=2.6人类行为翻窗 快翻=0.5 中翻=0.9(会发出噪音) 慢翻=1.5(动作与中翻一致,速度比较慢,但不会发出噪音提示)翻板 快翻=0.5 慢翻=1.5

封窗

在追逐过程中快翻/中翻合计3次后窗户会被恶灵封锁(屠夫不受影响) 30秒后解锁 如果你在窗户解锁后的5秒内立刻再次快翻/中翻,窗户会再次被恶灵封锁30秒 如果触发了前一条的效果,只有在解封后再等待30秒才能连续快翻

移动速度(米/秒)

人类爬=0.7蹲着走=1.13走路=2.26奔跑=4.0被砍中后=6.0(持续2秒)屠夫左键后=3.45(短暂)背人时=3.68左键蓄力刀=6.9不同屠夫的移动速度护士:走地=3.85,鬼影步=13.33,鬼影步后蓄力刀=6.16,疲劳期间=0.96怨灵:走地=4.4,灵界=7.04兔子:举斧=3.08,扔斧后冷却=3.74,平常=4.4枪手:举枪=3.74,平常=4.4幽灵:现形=4.6,隐形=6.0电锯:走路=4.6,拉锯读条=3.68,冲刺=9.2食人魔:跳舞=0.46,平常=4.6,挥锯=5.29迈克尔:吸人(视野里有人)=0.92,吸人(视野里没人)=2.76,1阶段=4.2,23阶段=4.6医生:静电爆炸读条=1.16,电疗读条=3.08,平常=4.6门徒:蹲伏=3.6,平常=4.6,冲刺=6.9小丑:摇瓶子=1.61,平常=4.6军团:平常=4.6,狂暴=5.2(每扎一个人+0.2),疲劳=2.07瘟疫:充能=3.6,吐人=4.4,平常=4.6鬼面:蹲伏=3.6,平常=4.6魔王:扑人读条=3.86,扑人=18.4,传送=20,平常=4.6鬼武士:吸收血球=3.45,冲刺=7.82,平常=4.6三角头:插地读条=3.68,插地走路=4.4,平常=4.6枯萎者:冲刺=9.2,平常=4.6连体婴:维克托=6.0,平常=4.6骗术师:扔刀=3.68,大招=3.86,平常=4.4追击者:鞭到人=1,没鞭到=4.2,平常=4.6钉子头:平常4.6,伸锁链起始10,然后越来越快艺术家:召唤鸦群=3.68,平常=4.6贞子:现形读条=3.68,传送后=6.9(短暂),平常=4.6影魔:留遗骸=3.68,白天传送=12,黑夜传送=38。平常=4.6妖巫:4.4夹子/梦魇:4.6

杀戮欲望

屠夫的视野中出现逃生者,并且逃生者开始奔跑时会播放追逐音乐 只要追逐音乐不停,双方会一直处于追逐状态 追逐状态持续一定时间后,屠夫会累积杀戮欲望(加移速的buff) 杀戮欲望最高三层不会累积杀戮欲望(如果有的话会丢失所有层数)的场合 成功击中人类 被板子砸晕 使用技能 踢板 人类停止跑步,开始走使用技能包括 隐身的幽灵 电锯冲刺 护士鬼影步 迈克尔吸人,或者一阶段 妖巫传送 医生右键电疗 兔子扔斧 食人魔挥锯 枯萎者冲刺 连体婴控制维克托 骗术师扔刀 追击者鞭人 钉子头伸铁链 艺术家放乌鸦 贞子现形或者传送 影魔留遗骸

如何判断屠夫是谁

夹子:地上有夹子,队友会被夹 幽灵(小叮当):隐身/现形有钟声,隐身接近时会有“咯,咔,咕……”的磨牙声,听一次就能记住,而且隐身效果类似变色龙,移动起来仔细看是能看见的 电锯:冲刺时有嚎叫+电锯声 护士:鬼影步有尖叫声(你甚至可以通过尖叫频率来判断是几飞护士) 迈克尔(小白脸):开局很安静,进阶段会听见哈登菲尔德开局播放的钢琴声 医生:静电爆炸让多个人类同时发出尖叫并爆点,头像背景变成闪烁的电流一阶段:二阶段:三阶段: 兔子:柜子里有斧头,靠近有摇篮曲 梦魇:开局头像背景是白色倒计时,倒计时走完变成白雾倒计时:白雾: 门徒(猪妹):倒地后头像出现白色时钟边框,亮机后变成红色倒计时时钟边框:倒计时: 小丑:地图上出现一团粉雾或者黄雾 食人魔(巴布):有节奏的电锯声+队友从健康直接到濒死 怨灵:进灵界有声音提示,听一次就能记住 军团:队友受伤有黄条,而且一下砍伤好几个队友 妖巫(李奶奶):很安静(因为在布陷阱) 迈克尔(小白脸):很安静(一阶段无心跳) 瘟疫:队友头像背景有绿色的呕吐物倒计时,倒计时结束变成红色呕吐物+不治状态绿色呕吐物:红色呕吐物: 鬼面:头像出现红框倒计时,如果是自己的头像的话右边会出现危险状态提示 魔王:地上有圆形的树枝堆,会飘粒子特效,还可以被摧毁 鬼武士:受伤会飘血球,隔一段时间会听见一声“哼”然后猛男嚎叫(记得进柜) 枪手:离得近有枪声,队友受伤有黄条,但通常只会针对一个队友 三角头:地上有一卷一卷的铁丝网和血河,队友头像周围有旋转的白色荆棘 枯萎者:没有提示,但你开局十几秒就能见到他了(指5层冲刺直接把电机旁的你打到濒死) 连体婴:队友头像有不断扒着头像的两只小手+不治状态 骗术师(giegie):柜子里有飞刀,队友头像有裂伤条,会快速攒满或者慢慢消退裂伤条未满:裂伤条满,再中一刀减一层状态: 暴君(追追):有小僵尸,队友头像背景出现蓝色心电图,同时听到“噔”的一声 钉子头:开局头像被铁链圈着,可以看到魔盒(白色正方体)的气场 艺术家:有原地待命和穿墙的乌鸦群,头像背景特效 贞子:头像背景特效,地图有电视状态未满:状态满: 影魔:暗夜倒计时,柜子可上锁橙条掉完结束暗夜:

人类与屠夫界面的区别

单人献祭次数 屠夫视角只能看见总共献祭次数,看不见每个人单独的献祭次数人类视角一阶段:二阶段:屠夫视角一阶段:二阶段:瘟疫 屠夫视角不会显示感染倒计时门徒 屠夫视角不会显示计时器倒计时影魔 屠夫视角会显示暗夜倒计时,人类视角不显示

节奏判断

假设人类平均水平与屠夫相等 即:平均遛鬼30秒吃一刀,电机数量和挂数基本保持1:2的比率大致局势 看左下角电机数量 剩余电机数量>=人类数量:屠夫优势 剩余电机数量<人类数量:人类优势 例外:剩余电机=1,但是三台离得很近:屠夫大优具体局势人类=4 剩余电机>4:屠夫优势 剩余电机<=3:人类优势人类=3 剩余电机>2:屠夫优势 剩余电机<=1:人类优势人类=2 剩余电机>=1:屠夫优势 剩余电机=0:人类优势人类=1 五五开,看谁先找到地窖

人类意识

开局开局有个旋转的视角可以让你看清你周围的环境。保持不动并记住: 小白房(白色方形建筑,两门一窗,室内地图没有) 大房(一般是一栋很大很显眼的建筑,室内地图没有)的位置。这两座建筑一定有窗有板,屠夫找到你的时候你就不至于慌不择路了行动优先级 一刀杀火图腾>队友安危>其他火图腾=电机>触发夹子/照陷阱>开箱子=普通图腾=拆勾子>逛街不能逛街!!!!!干什么都不要逛街或者蹲蘑菇!!!没事不要躲柜子,不要蹲一个地方不动。先不说你不移动1分钟以上会有乌鸦围着你叫给屠夫爆点,老屠夫基本上看足迹就能猜到你躲了柜子。所以不要想着被屠夫追的时候进柜,那些秀操作的终究还是少数幸运事件。萌新屠夫和屠皇的区别 5-4台发电机的时候有没有至少挂了一个人+砍伤一个人(如果是墓碑小白脸这点作废) 队友受伤到倒地的时间间隔长不长 有没有追人的意识(倒着走藏红光,蓄力刀,等钢筋)而不是盲目地踩板踩电机守尸 会不会骗(假踢板,假抱人,假跨窗)对于萌新(50小时以下)开局可以选择修电机,或者四处看看地形,有没有火图腾/板子/窗,等屠夫过来巡逻了一圈或者队友被砍了再出来修电机。有点意识的屠夫开局都会先绕一圈检查电机来找人。等他巡逻完再修才是最安全的。你可以通过左下角人的动态时刻注意屠夫的动态。当有人被砍了说明屠夫在追他(废话!)这时候你可以跑起来,放心大胆地快翻点夹拆火图腾干任何会爆点的事,在屠夫砍翻那个队友之前他没空理你。QTE 会在修电机,自摸/摸人,摆脱医生电疗三阶段,拆钩子等动作中出现 出现时间随机,但出现前有一声水滴提示音 可以叫个小伙伴自定义专门练修机(修到电机差一点点修好跑去下一台,可以修遍所有的电机)QTE失败会给屠夫爆点(废话!)但不用慌,走到最近的复杂地形附近等上几秒钟,没听到越来越近的心跳声就说明屠夫懒得理你/在追别人,所以可以放心继续。留条后路在修电机的时候预想好自己等会要往哪里跑,因为你一定得跑(要么被屠夫发现要么电机修完),还得跑得够聪明。人类跑步的时候沿路会留下屠夫能看见的红色划痕,但过10秒就会消失。所以在快修完之前不妨看看附近通往无敌房/另一台电机的路口。乌鸦大多数屠夫不会注意乌鸦,除非他在很近的地方找你。你可以蹲在一块乌鸦没有飞起来的石头后面给屠夫思想误区。因为他们会看乌鸦的动静判断人往哪里跑了。狭路相逢如果你被屠夫发现了,bingo!要么你死要么他瞎。不要学某些极限操作的视频在被屠夫追的时候原地蹲树/蹲板子/蹲墙角,这招可能对萌新屠夫有效,但90%的情况你躲不过这一刀。蛇皮走位对萌新电锯枯萎者和护士比较有用,其他的就算了吧有旋风斩和蓄力刀呢躲不过的。遛鬼萌新与人皇的一个分水岭就是你会不会回头看屠夫的行走路线,在你跨栏/翻板子/冲刺之后记得把鼠标视角转回去一两秒看看屠夫会不会踩板跨窗,还是会换条路线追。在设置里把画质调到低画质,屠夫的红光会透过墙露出来暴露他的位置。你就可以绕另一边。窗户连续翻三下就会被封住(被黑枝桠围住),需要30秒来解封。屠夫可以无限翻窗,但是会有1.7秒的硬直,足够人类拉开距离了。被砍第一下的时候会有2秒的短暂加速效果,人皇会用这个加速转点,萌新会用这个加速撞墙下板。记住,被砍到不要下板!!!!!屠夫那时候在砍人结束的擦刀硬直中,不会被板子硬直影响,你下板不仅浪费加速还浪费了一块可能救命的板。倒地如果你被砍趴了,会出现两种情况:屠夫抱你,或者不抱你去钓附近想来救你的队友。抱你你一定要记得空格挣扎,因为可能会有队友卡着屠夫的位送刀让你有时间挣脱。不抱你你可以静静地原地左键恢复,不要四处乱爬试图藏起来(爬行的速度很慢而且有血迹呻吟声屠夫还是能发现你)恢复到“寻求帮助”阶段就可以用鼠标画圆形原地转圈告诉队友快来摸我。没人摸的话你还是爬吧,有条件就爬到队友旁边。屠夫守你的话就爬到角落里催眠自己是一只毛毛虫,但要记得时不时动一下,因为不移动会有乌鸦爆点。护士很多队友合作策略面对护士都要改。如果是会玩的护士把你砍趴了,不要往队友方向爬!!!护士就盯着你的爬行路线找队友呢想砍个四趴。而如果护士把你队友都砍趴了而你受着伤,不要冲上去治疗队友!!!这是在用命玩接力赛!!护士可能有护士眼或者恐惧传染,而她肯定会来回在队友之间巡逻。跑到离倒地的队友最远的地方先自摸好,然后再趁着护士飞来飞去的间隔摸队友。钩上风景上钩了不要自杀(自杀:三挣扎一放手),挣扎键只是提醒你可以挣扎不是让你按的!!!5%的挣脱几率不是欧皇就不要试了。给队友拖延修电机的时间。如果屠夫贴脸守尸,那么你一个人的生命可以值3台电机,让其他队友更轻松更能逃走。特别是在5-4台电机需要修的时候,你5台机秒倒上钩了基本是在告诉别人你是个萌新,他们不先修完手上的电机是不会来救你的。下钩被队友救下来之后如果屠夫没第一时间赶回来你又没自摸,就原地蹲着让队友摸好你。记住你是可以自行中断被治疗动作的,看到屠夫来了赶紧跑不要跟队友傻傻地在那蹲着。受伤状态会有血迹和沉重的喘息声(进柜子的话柜子下边会有血迹),这个状态下能跑多远跑多远,让队友给你断后。自知之明被挂了两次就是节奏点,怂起来,把自己当机皇来用,在其他队友上钩的时候闷声修机让没被0挂1挂的队友去救。不会合作/没有怀表就别去瞎救人,这种行为的后果绝对是两趴+屠夫掌握全局节奏。有怀表+你健康+有队友一起救的话你可以抗一刀。屠夫砍队友一刀你趁着硬直抱下钩子上的人,屠夫再砍你一刀给个加速,就可以跑路了。其他知识你可以跟其他人一起摸别人,但你自摸的时候其他人不能摸你。(面对梦魇)你如果醒着,可以贴近其他队友,通过“唤醒”把梦中的其他队友叫醒建议队友被夹子夹住了要赶快过去帮他挣脱。他自己挣脱要花很多时间,而你可以帮他一次成功挣脱。现在钩子被拆了之后30秒重生,所以拆迁队还是别组了,费时费力效率低。不如带工具箱和挣脱激励,等队友被抱再去拆钩唯一把节奏从屠夫手里夺回来的方法就是疯狂修机,不要看到队友上树了就放弃自己手里修了大半的机,坚持修完再去救,时间来得及。1212是嘲讽,PY是蹲三蹲。一般不建议PY,除非你想血点想疯了,或者3队友全死了电机一台没修。

屠夫意识

开局向左或者向右走,绕地图一圈逛逛所有的发电机。就算你知道人类大概率会刷在离你最远的电机那边,但万一不是呢,那时候你要往左走还是往右走?说不定乱逛下来电机都修完3台了,节奏也彻底崩了。你可以透视看到每个发电机的位置和火图腾。利用好这个优势,在一台电机亮了之后去最近的电机找人,一找一个准电机并不用你亲眼盯着看一圈才能发现有没有人在修。没修过的电机一片死寂,有人修过的电机会发出噪音,正在被修的电机会发出间歇的修理声音,都很好判断。听到你心跳声的人类一定会就近找地方躲着。看看周围的树或者是建筑,石头。时刻记得转头扫视周围,有可能某个人类就蹲在你身后跟你秦王绕树走。观察 看乌鸦,看足迹/划痕,看血迹。 听喘息,听修机,听脚步。为什么平常不放点BGM不爽的UP主全都在游戏开始时关掉音乐,就是因为这个游戏音效太重要了,用耳机与不用耳机根本是两个游戏。耳朵就是屠夫的第二双眼睛,特别是当你遇到四个黑妹的时候。技巧 蓄力斩:长按左键,你会突然往前加速零点几秒并出刀,刀气比你按一下左键长得多,能砍到离你半米远或者正在滑板/翻窗的人类 旋风斩:按左键时鼠标猛地往左/右划,带动刀气判定范围变广,对付蛇皮尤其有效 逼放板:在人类站板子后面等你的时候往前逼一下让他放板,然后立马退后不被他砸晕 反绕:在放板之后不去踩,而是从较短的那边绕,逼他滑板回来,再回绕一两步立马后退回来,他滑第二次来不及取消,滑到你面前让你砍一刀 判断 如果血线到一个柜子前停止了,不用怀疑,他就是在柜子里 受伤的人类呻吟声及其大,可以轻易地通过声音和地上的血迹找到他 砍倒了一个人记得看看周围,如果出现拿着手电在你跟前晃的记得抱人的时候要面对着障碍物,或者提前给拿手电的人一刀,不然就给照下来了。 追人的时候如果绕着走的东西太小就不要不断改方向反绕,人类可以跟你秦王绕柱绕一年。一直用一个方向追他,因为杀戮欲望你的速度会不断叠加,三层杀戮欲望的时候简直健步如飞(但是一次砸头/踩板就会毁丢失杀戮欲望) 你确定人类在附近/人类看得到你的时候就不要放夹放陷阱,等你走了它秒秒钟被点。(如果你在无敌房追人的话当我没说,一定要在一个窗下放个夹子,不然会被活活遛死) 利用好每个屠夫的技能,不要玩成只能追人砍人不会其他手段的屠夫。锤子电锯,大斧兔姐和走地护士枯萎者是会被人嘲笑的 有人当面救人的话可以砍一刀,一边擦刀一边看着他救人,救下来等个钢筋的时间再砍趴他 有人中夹子了的话,走到他面前可以按空格直接抱起,也可以砍一刀让他直接趴下。 不要怕被板子砸,人类勤放板是件好事,前人悠闲玩板后人挂树乘凉。判断人类总体水平 开局1分钟之内有没有点亮1-2个电机 有没有主动冒出来帮受伤队友卡位置抗刀的人 带了图腾技能有没有秒秒钟被拆 砍趴一个人时,其他人会不会试图放板/晃手电/抗刀救人 砍趴第二个人时,有没有立马去救勾上的/趴着的第一个人判断人类个人水平 会不会在你去追别人的时候救人 会不会正确打qte 会不会跟你绕板窗/跑小白房而不是跑直线 会不会合理运用道具(萌新人类会在被追的时候开手电……我当时真是心情复杂)自知之明如果你敢肯定正在遛你的是个成百上千小时的人皇,那么给他遛那么30秒就够了。他就是要疯狂浪费时间让队友修电机,立马放弃追他去砍别的萌新还来得及抢回节奏。毕竟砍趴人皇需要的代价至少是踩上三个板子+绕个五六圈+电机啪啪啪开3台。钢筋躲左键,踩板秒照瞎,扛起来还要吃个毁灭打击,不如去追杀跟你一样没技能没手电的萌新还更能得豆。

兑换码

doublerainbow = 20万血点 bloodbank = 10万血点

3 Comments

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>

PLEASE DON'T JIMMY MY CHEST

Jun 18, 2024 @ 11:13pm

好文儿

Miffy

[author]

Aug 17, 2022 @ 8:52am

这几篇的兑换码都过期了,建议之后在官方微博下面蹲兑换码。兑换码在商城界面右上角有个按钮可以输入

失敗作だったよ

Aug 14, 2022 @ 4:21am

dui huan ma zai na yong?

<

>

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